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Zelda Breath Of The Wild Eine Vergessene Welt


Zelda Breath Of The Wild Eine Vergessene Welt

Okay, lasst uns ehrlich sein. Zelda: Breath of the Wild. Ein Meisterwerk, oder? Sagen alle. Aber ich sag's mal so: Ich hab' da so meine kleinen, sagen wir mal, "ungewöhnlichen" Gedanken dazu.

Hyrule: Eine Welt zum Vergessen? (Fast!)

Klar, Hyrule ist riesig. Man kann stundenlang rumlaufen, Berge erklimmen und komische Monster verhauen. Aber ist es nicht auch... leer? Ich meine, ja, es gibt Krog-Samen. Unzählige Krog-Samen. Aber mal ehrlich, nach dem fünfzigsten fragt man sich doch, ob die Macher einfach nur einen Vorwand brauchten, um uns sinnlos durch die Gegend zu scheuchen.

Und die Dörfer? Nett, ja. Aber irgendwie fühlen sie sich alle gleich an. Ein paar Häuser, ein paar NPCs, die immer dasselbe erzählen. Fehlt da nicht ein bisschen... Persönlichkeit? So ein bisschen "Das ist mein Zuhause und ich liebe es, auch wenn es schief und krumm ist"-Vibe?

Die Story: Hmmm...

Die Story ist... vorhanden. Link muss Zelda retten. Ganon ist böse. Haben wir alles schon mal gehört, oder? Okay, die Erinnerungen sind eine nette Idee. Aber irgendwie verliert man sich in der riesigen Welt und vergisst, dass man eigentlich die Prinzessin retten sollte. Sorry, Zelda! War bestimmt ein schöner Sonnenuntergang, den ich mir gerade angesehen habe.

Und Ganon? Der Endkampf ist... okay. Aber irgendwie fühlt er sich nicht wie der ultimative Bösewicht an. Mehr wie ein wütender Blob, der ein bisschen Feuer spuckt. Ich hätte mir da mehr erwartet, ehrlich gesagt. Mehr Drama, mehr epische Musik, mehr... irgendwas!

Die Waffen: Zerbrechlicher Wahnsinn

Die Waffen zerbrechen. Immer. Und immer im unpassendsten Moment. Stell dir vor: Du kämpfst gegen einen Bokoblin, dein Lieblingsschwert zerspringt in tausend Stücke. Super. Jetzt darfst du mit einem Kochlöffel weiterkämpfen. Das ist doch kein Abenteuer, das ist Slapstick!

Ich verstehe ja, dass es die Spieler dazu bringen soll, neue Waffen zu suchen und verschiedene Kampfstile auszuprobieren. Aber es nervt einfach nur. Ich will mein Schwert haben und damit Monster verprügeln, ohne Angst haben zu müssen, dass es gleich den Geist aufgibt!

Kochen: Meisterkoch Link

Das Kochen ist... nützlich. Aber auch irgendwie komisch. Link schmeißt einfach alles in den Topf, was er findet, und hofft auf das Beste. Ein paar Pilze, ein paar Eidechsen, ein paar Monsterteile... Fertig ist das Super-Gericht, das dich stärker macht und dich vor Kälte schützt. Bon Appétit!

Ich meine, wer kommt auf solche Rezepte? Und warum isst Link das Zeug überhaupt? Ich würde da ja schon mal vorsichtig probieren, bevor ich es komplett runterwürge.

"Aber es ist doch so ein tolles Spiel!"

Ja, ja, ich weiß. Die Open World, die Freiheit, die Grafik... Alles super. Aber ich finde, es gibt auch ein paar Schattenseiten. Es ist halt nicht alles Gold, was glänzt. (Oder Hyrule-Gold, um genau zu sein.)

Fazit: Trotzdem ganz okay

Trotz meiner kleinen (oder auch größeren) Kritikpunkte, muss ich zugeben: Breath of the Wild ist schon ein gutes Spiel. Es hat einfach nur ein paar Macken, die mich persönlich stören. Vielleicht bin ich auch einfach nur zu verwöhnt von anderen Spielen. Oder vielleicht habe ich einfach nur zu viele Krog-Samen gesammelt.

Aber hey, Geschmäcker sind verschieden. Und vielleicht liebt ihr ja gerade die Dinge, die ich doof finde. Das ist ja auch okay. Hauptsache, ihr habt Spaß beim Spielen! Und vielleicht... vielleicht kann ich mich ja doch noch mit den zerbrechlichen Waffen anfreunden. Irgendwann. Vielleicht.

Aber eins ist sicher: Ich werde mir definitiv den Nachfolger anschauen. Und dann werde ich wieder meine "ungewöhnlichen" Gedanken mit euch teilen. Versprochen!

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